Armored Warfare 裝甲戰役介紹

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Armored Warfare 裝甲戰役介紹

發表 由 RX78 于 27/6/2017, 10:56 am

Armored Warfare 裝甲戰役

是一款類似著名遊戲 World of Tanks (戰車世界)的現代戰車模擬遊戲。



官網 https://aw.my.com/us

ㄧ、與WOT的異同

相同:

基本遊玩都是免費。
都是一至十階戰車分級。
都具備有PVP對戰模式。
車種分類類似。
都可以課金買金帳來增加經驗值、遊戲經濟收入。
都可以課金買金車。
都可以課金購買車輛迷彩。
都可以組PVP三人裝甲排
都可以組公會(戰隊)。
車輛上都沒有人,且是採取車輛血量制。


差異:

AW模擬現代車輛,而WOT則是冷戰以前。
AW具備PVE模式,而WOT則無。
AW的PVE每場戰鬥為五位玩家,且PVE組隊上限為五人,形同包場
AW車位無限制,而WOT則需要花錢購買車位。
AW PVP禁止使用自走砲,而WOT則可以。
AW只有三條研發主線,而WOT有九條研發國家線。
AW因為是現代武裝,所以有導引式反裝甲飛彈,WOT則無。
AW有開三槍強制點亮機制,WOT則可以一直黑槍。
AW內建燈泡(被發現自動提醒),WOT則是車長技能必須賺取經驗值解鎖。
AW無金彈設計,而WOT則可課金或用銀幣買金彈。
AW目前只有美服、歐服、俄服、中國服,而WOT則多了亞服。
AW 玩的人少,WOT玩的人多。
AW目前不允許玩家自製MOD,而WOT則允許玩家自製MOD(非法MOD除外)。
*AW早期有裝甲材質設計不同防護力,但是現在版本取消說明顯示,改為隱藏屬性(傳統均質鋼裝甲與新型複合裝甲厚度一樣,但是防禦力不一樣),WOT則只依照裝甲厚度呈現防護力。


二、車種分類

AW最大特色在於標榜冷戰與後冷戰時期車種 (WOT則是一戰、二戰、冷戰初期車種)。

所以AW裡面不再有二戰的中坦、重坦區分,而是使用現代軍事分類方式:
主戰坦克(MBT)、輕型坦克(LT)、裝甲車(AFV)、驅逐戰車(TD)、自走砲(SPG)

MBT:是全能坦克,機動力、防護力、火力三項大部分都是平均值為主,也同時是遊戲內防護力最高的車種。

LT:承襲二戰LT特色,基本上就是捨棄防護力,專注於高機動力、火力的偵查用車種。

TD:同樣是捨棄防護力,專注於高火力、機動力的車種。
LT、TD大概是相對的存在。

AFV:則是介於 LT、TD之間的中庸者 (裝甲車會出現,就是因為MBT太貴、又不能向LT、TD那樣只偏重於部分性能,而出現的機動火力兼具的廉價車種,如果MBT是鋼彈,AFV大概就是吉姆)。
不過現代武器發展史有個很重要的發展,就是反裝甲飛彈 (有導引的是飛彈,無導引的是火箭),所以 AFV 初期型號雖然大多只具備機砲或小口徑火砲,但是初期就有部分的車種能透過研發來使用反裝甲飛彈,在火力上也能大大的提升到與 TD 接近的程度。

SPG:就是自走砲,就連在WOT也是萬惡的存在,所以在本遊戲,SPG只能出現於PVE遊戲模式,無法進入PVP模式。

以上是依照現代軍事分類的車種。


三、軍火商

在WOT是依照各國來成立個國家研發線,而AW則是改用軍火商的概念。



目前遊戲中有三大軍火商,主要依照該軍火商的地盤來做概略分類:

1. 美洲商人 Vehicle Blocks


是的,大部分的美國產軍火都是她賣的,MBT系列初期是巴頓系列,中後期就是M1艾布蘭系列。
美洲商人也有賣德國貨MBT:初期是豹一,後期就是超有名的豹二。
LT、AFV系列除了美國貨以外,她也有賣俄國貨。


2. 歐洲商人 Marat Shishkin


MBT部分以俄系為大宗,但是英國的酋長、挑戰者系列也是他賣。
LT、AFV系列俄系、歐系為主。


3. 亞洲商人 Zhang Feng (張鋒)


基本上這個商人的產品還在製作中,目前MBT部分只有中國系,且只到八階,但是後續除了會做完中國系MBT十階以外,預定還會增加法國系的MBT。
AFV目前只到二階。三階開始是台灣也有用的M108、M109自走砲(SPG)系列。但是SPG研發線要先玩亞洲系50場才會解鎖,且只能玩PVE模式。

4. 尚未出現的中東商人
據說以色列系MBT會由他販賣。


四、火箭與飛彈

除了傳統戰車砲、機砲以外,AW多了:火箭與飛彈(有導引的是飛彈,無導引的是火箭)。

初期美洲線的二階AFV XM800T 上面除了機砲以外,還多掛了一管六六火箭彈,由於是無導引式了,所以如果射程很遠,且目標可能會移動狀態時,就會打不中。

而美洲線的三階AFV BMP-1 ,以及歐洲線的 BMD-1上面則是有一枚AT-3反裝甲飛彈,雖然這顆飛彈需要經過研發才能使用,但是它是導引式飛彈,發射飛彈後,飛彈飛行過程中,準星移動,飛彈會跟著移動追著目標跑。後期俄系連MBT上面都會有一顆反裝甲飛彈。

火箭與飛彈的缺點是飛行速度比砲彈慢,且大多車種攜帶數量有限,所以適合打靜止目標居多。遊戲裡美洲線有一台AFV他的飛彈是攻頂式飛彈,發射時類似迫擊砲的高仰角,然後一個大曲拋物線往目標戰車頭頂砸下去,算是遊戲內很特殊的攻頂攻擊方式呈現。

其他砲彈分類請參考下圖:



五、PVE模式

PVE模式主要為玩家vsAI,玩家人數為5人,可組二至三人裝甲排。

PVE模式有難度等級:簡單、普通、困難

簡單:一至二階戰車只能選這類型,其他階級戰車可選可不選,基本上玩家在這難易度等級無任何獎勵加分。
普通:三階以上玩家都可選,如果獲勝,玩家在這難易度等級會有額外50%的經濟與經驗值獎勵。
困難:五階以上玩家都可選,如果獲勝,玩家在這難易度等級會有更多的額外獎勵。

每日還有固定的成就加成,完成指定戰鬥場次就會贈送,不限PVP或PVE模式。

PVE模式還有一個設計是戰艦世界(WOWS)的PVE模式所沒有的,就是PVE專用裝備,戰車不用課金,只需要遊戲內貨幣即可購買使用,最IMBA的PVE專用裝備就是回血或是復活(同一裝備,殘血時使用就是回100%血,被打爆時自動使用就是同一關內復活重生+回50%血)。

某些PVE關卡也有 Boss 的設計(Boss名稱會帶*號,例如 *M60A1*),Boss防護力、攻擊力、血量都比原型車輛高上好幾倍,某些關卡目標甚至是要打死Boss才會有下一階段任務目標出現。

AW在PVE的樂趣上已經接近 MMORPG 所提供的:Boss守關、MBT肉盾扛怪、LT開光偵查搶點、AFV/TD/SPG傷害輸出,花遊戲貨幣補血或復活。


RX78 在 13/7/2017, 12:07 pm 作了第 1 次修改

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發表 由 RX78 于 5/7/2017, 9:03 pm


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